Flint

使用手册

核心概念:把 skill 当资产管

开始使用前,先用几分钟理解几个关键概念:skill 是什么、资产思路指什么,以及 Flint 的「采集 → 归类 → 投放」三步工作流。

Flint 是一个本地优先的「技能管理器与技能中枢(skills manager & skills hub)」。它把散落在各个 Agent、各个项目里的 skill 集中到一个本地「单一事实源」,再按需投放到每个 Agent 与项目自己的技能目录。关于 skill 的定义与标准,可参考「Skill 学习」板块。

几个核心概念

  • Skill(技能)一条可复用的能力描述,通常是一段 markdown(SKILL.md):当模型碰到匹配场景时,会读取它来获得工作方法或工具用法。
  • 资产(Asset)Flint 的核心视角:把每条 skill 当作「属于你」的能力,而非「要安装的软件包」。投放只是挂载,不改变归属、不产生第二份拷贝。
  • 单一事实源(Single Source of Truth)所有 skill 只在一个本地目录里存一份,打标签、搜索、同名去重都在这份源上完成,而不是散落在各 Agent 目录里的多份拷贝。
  • 投放(Destinations)把资产按需挂载到各 Agent / 项目的技能目录(如 .claude/skills、.cursor/skills)。同一份资产可同时投放到多个地方。

三步工作流:采集(把散落的、别人分享的 skill 收进你的资产清单)→ 归类(打标签、去重、写说明,形成你自己的技能清单)→ 投放(按需挂载到各个 Agent 与项目)。